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jueves, 6 de junio de 2013

Reportaje: Metro: Last Light (Videojuego)





Metro: Last Light es un videojuego de disparos en primera persona, siendo éste la secuela directa de Metro 2033, se establece en el año 2034, donde una guerra nuclear se ha convertido el mundo en un páramo post-apocalíptico.

El juego también estará ambientado en el año 2034 en el mismo lugar que su título anterior Metro 2033, el Metro de Moscú. El juego comienza del final interesante de Metro 2033, después que Artyom suelta un devastador ataque sobre unos entes sobrenaturales llamados los "oscuros". Una guerra civil se desata en las "ciudades-estación" por el control usando las armas encontradas en D6. El jugador sigue a Artyom, el protagonista de Metro 2033 como supuesta "clave para la supervivencia - la última luz en nuestra hora más oscura..."


A diferencia de la anterior entrega, este título presentará más acción externa ambientada en un escenario post-apocalíptico de la ciudad rusa de Moscú, donde no hay rastro de civilización exceptuando a las criaturas oscuras que el jugador enfrentará.Pues bien, equipados con nuestra típica máscara y traje antiradiación presentes de igual forma en su antecesor, viviremos una sensación de soledad y angustia caminando sobre las ruinas de la ciudad donde coches y cualquier rastro de una existente sociedad yace sobre toneladas de nieve y ceniza. De todos modos Metro: Last Light seguirá utilizando el mismo sistema de comercio de municiones para poder intercambiarlos por objetos de necesidad. 4A Games ha mencionado sobre una posible utilización de agua y fuego como elementos claves, en consecuencia de esto se podrían ver incendios que afectarían directamente la jugabilidad. "Metro Last Light" originalmente iba a poseer un modo multijugador, sin embargo fue descartado con el fin de darle mas recursos a la campaña, además de que era difícil integrarlo al contexto del juego. Eso sí no se ha descartado que el modo multijugador pueda ser incluido posteriormente como un DLC.


El juego fue dado a conocer mediante una nota de prensa, Danny Bilson de THQ ha declarado lo siguiente: —"Creemos que Metro 2033 fue una obra maestra con pocas imperfecciones. Era un juego bonito y original que no recibió el apoyo de marketing que necesitaba. No obstante, no repetiremos este error con Metro: Last Light. Por esta razón este juego supera al original en todos los aspectos, tendrá un modo de juego más pulido, profundo y sofisticado, y un modo de combate visceral, sin perder a nuestros fans que se enamoraron del original. Metro: Last Light es otra pieza de arte de este estudio de Europa del Este dentro del desarrollo de juegos que estremecerá y aterrorizará a todo aquel que busque una experiencia más cerebral que el típico shooter en primera persona."


Por otra parte, Huw Beynon (responsable de comunicación de 4A Games) habló en una entrevista sobre las mejoras del juego para dar más detalles sobre lo hablado, por lo que, respondió que lo cambiado al hecho de cambiar el título del dichoso juego comentó a lo anterior: —"La novela de Dmitri, Metro 2034, fue escrita con un estilo muy diferente al mostrado en Metro 2033, y sinceramente no encajaba a la hora de adaptarlo a un videojuego. Desde un estado muy inicial de desarrollo decidimos crear una nueva y original historia que continuara la aventura de Artyom, de manera que el nuevo título supusiera una secuela directa del anterior."


A diferencia de la anterior entrega, este título presentará más acción externa ambientada en un escenario post-apocalíptico de la ciudad rusa de Moscú, donde no hay rastro de civilización exceptuando a las criaturas oscuras que el jugador enfrentará. Equipados con nuestra típica máscara y traje antiradiación presentes también en su antecesor, viviremos una sensación de soledad y angustia caminando sobre las ruinas de la ciudad donde coches y cualquier rastro de una existente sociedad yace sobre toneladas de nieve y ceniza. Metro: Last Light seguirá utilizando el mismo sistema de comercio de municiones para poder intercambiarlos por objetos de necesidad. 4A Games ha mencionado sobre una posible utilización de agua y fuego como elementos claves, en consecuencia de esto se podrían ver incendios que afectarían directamente la jugabilidad. A propósito, "Metro Last Light" originalmente iba a poseer un modo multijugador, pero fue descartado con el fin de darle mas recursos a la campaña, además de que era difícil integrarlo al contexto del juego. Eso sí no se ha descartado que el modo multijugador pueda ser incluido posteriormente como un DLC.

Deep Silver ha anunciado que Metro: Last Light ha sido un éxito en ventas durante la primera semana, superando ampliamente a su predecesor, Metro 2033, en ese mismo periodo y cosechando reseñas estelares entre la prensa especializada en las tres plataformas.

En su versión para PC, el juego ha triplicado las ventas mundiales de Metro 2033 durante el mismo periodo de lanzamiento.
En los EE.UU., Metro: Last Light vendió más copias en su primera semana de lanzamiento de las que ha vendido Metro 2033 hasta la fecha.

Finalmente Metro: Last Light se ha posicionado en el número 1 de las listas de venta en múltiples territorios de Europa, como Alemania, Austria, Suiza, Francia y el Reino Unido. Lugar este último en el que Deep Silver registró su cuarta semana consecutiva en el número 1.

Fuentes: es.wikipedia.org

http://enterthemetro.com/es/news/noticias_de_la_comunidad_sp/ventas/

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